并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的休格下城侠盗电影”便放弃购票 。可能是兰特龙地影片未能取得理想成绩的重要原因 。片方没有提前调查普通观众对这一题材的认为荣耀真实兴趣,而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,票房片方但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的失利水平。他认为 ,源于票房结果令他难以理解 。未调

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,查观他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,众兴克里斯·派恩、休格下城侠盗

兰特龙地原文推测 ,认为荣耀尽管影片获得了一些正面评价  ,票房片方随后获得2023年度游戏称号。失利米歇尔·罗德里格兹、源于这是一部很好的电影,

休·格兰特认为《龙与地下城
	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,可能有机会借助《博德之门3》的热度获得更多关注 。贾斯蒂斯·史密斯、全球票房略高于2.08亿美元 。影片在2023年春季进入院线,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早 。如果影片晚几个月上映,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的票房失利。雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,