用户对于周围发生的设计事情有更加清晰的感知 。而非更高。和交互可以借助调暗的需牢方式 ,玻璃材质的个原背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

7 、设计

2 、和交互

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时�,选项卡
、个原它可以承载工具栏、设计尺寸	、和交互避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,这还有助于避免分心 ,对于全新的空间计算  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者�
:陈子木<br/></p></p></p><h4>18、将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

9 、

11、

15、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,但是实际的触发范围至少为 60pts 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,可以确保可读性 。

13 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,可选择的或者是处于非选择状态,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,是方便用户快速扫视选中的时候�,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,尽量让画布变得更宽,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,在使用其他字体的时候	,图标是填充白色的,播放控件等常见功能。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,和窗口叠加的高度为 20pts,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,分散用户对于背景内容的感知 。

14、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,这样看起来是一体的,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,它会进入悬停状态(hover) 。这些需要透过设计呈现出来,具体计算公式如上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。排版、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,进行交互且无需过多移动头部,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的  、

4、